- Anthropic намерена завершить текущий квартал... (4681)
- Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала... (4509)
- Nvidia строит вычислительную империю: за 16... (4840)
- ИИ обещал сделать всё дешевле, но пока... (4673)
- Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH... (4516)
- xAI Маска сожгла $6,4 млрд за год и это не... (4768)
- Марс разогнал станцию NASA «Психея» на... (4646)
- Россияне скупают зарядки и пауэрбанки —... (4792)
- Вместо Titanfall 3: разработчики Splitgate... (4636)
- Нереида оказалась единственным исконным... (4591)
- «Настоящий шаг вперёд»: Cloudflare сравнила... (5041)
- Cloudflare сравнила Anthropic Mythos с... (6454)
- OpenAI торопится подать заявку на IPO до... (4920)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (4216)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (4087)
- Microsoft продолжает скупать углеродные... (4341)
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Дата: 2022-05-31 14:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Минцифры анонсировало появление в России Центра сборки систем хранения данных
Руководитель Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минцифры России) Максут Шадаев сообщил о новом проекте в IT-сфере, который поможет противостоять санкциям. По его словам, в России появится Центр сборки систем хранения данных. Уже есть компании, готовые инвестировать в эту инициативу. Источник изображения: pixabay.com /...
Больше никаких повторов: разработчики Valorant улучшили систему подбора карт
Брайан Ченг (Bryan Cheung) из команды разработки экшена Valorant рассказал об улучшении системы подбора карт для соревновательного режима. В отдельной заметке на сайте игры Ченг заверил, что теперь геймер не столкнётся с ситуацией, когда четвёртый раз подряд матч идёт на одной и той же локации. Источник изображений: Riot...
Broadcom хочет отбить расходы на покупку VMware переводом продуктов на подписочную модель
Компания Broadcom планирует после приобретения разработчика программного обеспечения для виртуализации VMware за $61 млрд осуществить «быстрый переход от бессрочных лицензий к подпискам» Планы по ускоренному переходу к подписке могут вызвать возражения у клиентов, поскольку такие изменения редко приводят к снижению цен, а у некоторых пользователей есть веские причины...
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Аналитическая компания Mediascope провела исследование с целью изучения аудитории мобильных игр в России, а в публикации на своём сайте поделилась основными результатами