- Google показала на конференции I/O тизер... (4369)
- Google научила ИИ Project Genie превращать... (4449)
- Нейросеть Project Genie научилась превращать... (4453)
- Google ответила на Claude Mythos —... (4160)
- Вслед за Anthropic и OpenAI компания Google... (4361)
- Google представила персонального ИИ-агента... (5206)
- Google представила персонального ИИ-агента... (4187)
- В Apple началась большая перестройка команд,... (4180)
- Apple заметно обновила команду... (3625)
- В YouTube появился ИИ-поиск по роликам и... (4333)
- NASA испытает первые космические «заправки»... (5459)
- Nvidia призвала пользователей срочно... (4337)
- Sony выпустила юбилейные наушники WH-1000X... (5230)
- Google выпустила Gemini Omni — ИИ для... (5038)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI... (5927)
- «Sims, твои дни сочтены»: новый геймплей... (5636)
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Дата: 2022-05-31 14:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Минцифры анонсировало появление в России Центра сборки систем хранения данных
Руководитель Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минцифры России) Максут Шадаев сообщил о новом проекте в IT-сфере, который поможет противостоять санкциям. По его словам, в России появится Центр сборки систем хранения данных. Уже есть компании, готовые инвестировать в эту инициативу. Источник изображения: pixabay.com /...
Больше никаких повторов: разработчики Valorant улучшили систему подбора карт
Брайан Ченг (Bryan Cheung) из команды разработки экшена Valorant рассказал об улучшении системы подбора карт для соревновательного режима. В отдельной заметке на сайте игры Ченг заверил, что теперь геймер не столкнётся с ситуацией, когда четвёртый раз подряд матч идёт на одной и той же локации. Источник изображений: Riot...
Broadcom хочет отбить расходы на покупку VMware переводом продуктов на подписочную модель
Компания Broadcom планирует после приобретения разработчика программного обеспечения для виртуализации VMware за $61 млрд осуществить «быстрый переход от бессрочных лицензий к подпискам» Планы по ускоренному переходу к подписке могут вызвать возражения у клиентов, поскольку такие изменения редко приводят к снижению цен, а у некоторых пользователей есть веские причины...
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Аналитическая компания Mediascope провела исследование с целью изучения аудитории мобильных игр в России, а в публикации на своём сайте поделилась основными результатами