- 800 л.с. и 380 км/ч. Российский суперкар... (1795)
- Официальные Li Auto подорожали в России на... (1718)
- Snapdragon 8 Gen 5, 7600 мАч, IP68/IP69 и... (1949)
- «Самый тонкий ультрасовременный телефон... (2088)
- Единственная система камер для смартфонов... (1613)
- Единственная система камер для смартфона... (2172)
- AMOLED-экран флагманского уровня, который... (1901)
- Камера Leica, 1-дюймовый сенсор, 200 Мп... (2042)
- Китайская Tencent получила доступ к 15 000... (1710)
- Китайская Tencent смогла получить доступ к... (1874)
- Российские двухсокетные серверы Amur Terra... (2462)
- В России начали продавать белорусские... (2054)
- Белорусские планшеты H-Tab с аккумуляторами... (1490)
- Без Exynos и не раньше февраля: Samsung... (2569)
- Илон Маск благодаря решению суда стал первым... (1703)
- Решение суда способствовало росту... (2831)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...