- Скидки до 2,7 млн руб. в России действуют... (2515)
- Volga возвращается и сразу в такси: новые... (2427)
- Регулятор раскрыл планы Devolver Digital на... (3022)
- Новый Jaecoo J6 уже у российских дилеров:... (2773)
- Глобальные Xiaomi 17 и Xiaomi 17 Ultra... (2635)
- Трёхстворчатый Samsung Galaxy Z TriFold... (2613)
- Подешевел на 100 тысяч рублей: в России... (2976)
- Roborock представила пылесос P20 Max с тягой... (2288)
- Roborock представила P20 Max с тягой 35 000... (2470)
- Ультратонкий магнитный аккумулятор Xiaomi,... (3199)
- «Телефон мечты для любителей маленьких... (2736)
- Последний пульт: Spotify выпустила урну для... (2639)
- Новый флагман на Snapdragon 8 Elite Gen 5... (2774)
- Meizu закроет свой бизнес по производству... (2796)
- До 4000 МБ/с, 10-минутное видео 12K менее... (3210)
- Роботы-гуманоиды показали боевое шоу у Храма... (2501)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...