- Casio представила умное кольцо с часами —... (162)
- Mercedes-Benz представила новое поколение... (147)
- Акции SK hynix и Samsung резко вернулись к... (381)
- «Мы немного мазохисты»: разработчики... (561)
- Бесплатные звонки, сообщения и другие... (133)
- Астрономы обнаружили блуждающую... (559)
- Российские операторы начали раздавать... (665)
- Акции AMD, Micron, Sandisk и других... (555)
- Европа попытается создать свой аналог... (939)
- Финансовый отчёт Frictional Games... (644)
- Недопоставки iPhone, Mac и iPad вскоре... (660)
- Квантовое превосходство Шрёдингера: IBM... (623)
- В России стартовали продажи смартфонов... (662)
- MudRunner с подвохом: внедорожный симулятор... (1063)
- Все события города теперь на карте: в 2ГИС... (670)
- HUAWEI Pura 90s Pro Max: прощай, тяжелый... (651)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...