- Спрос на акции SpaceX вдвое превысил... (464)
- Взрыв тяжёлой ракеты Blue Origin ответил на... (795)
- Разработанную ИИ вакцину впервые испытали на... (533)
- SAMA на Computex 2026: необычные корпуса,... (620)
- ID-Cooling на Computex 2026: первые корпуса,... (657)
- M**a ищет «креативные» способы... (563)
- Последняя для Тима Кука конференция Apple... (793)
- Китайский производитель самокатов показал... (741)
- Linux не удержал 5-процентную долю в... (1079)
- Минцифры пытается договориться с Apple о... (659)
- Nvidia умолчала про цену ПК на чипах RTX... (1324)
- Японцы вырастили 1-нм полупроводниковые... (624)
- Китайские исследователи перешли от инференса... (804)
- Chieftec на Computex 2026: практичные... (866)
- США ускорят разработку и внедрение ИИ в... (830)
- Amazon разрешили запускать интенет-спутники... (1070)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...