- 7000 мАч, 12/512 ГБ памяти, IP69K и редкий в... (1870)
- Xiaomi — это уже давно не только смартфоны.... (2189)
- В США появится фабрика по современной... (2043)
- Учёные создали камеру с «вычислительной... (2075)
- Nvidia купила часть Intel за $5 млрд —... (1774)
- Microsoft добавит GPT-5.2 в Copilot — новая... (2213)
- Большинство компаний США не планируют... (1941)
- Вот нам и новый облик рынка: HP просит 780... (2157)
- «Не просто игра, а переживание»: Epic Games... (2610)
- Этот экран для ноутбуков может работать с... (2261)
- Теперь наконец-то с полноценной поддержкой... (2137)
- Чтобы «превратить» современный монитор в... (2292)
- 4K 144 Гц/8K 30 Гц, 100 Вт, 1000 МБ/с,... (2084)
- Самая дорогая в мире компания вложилась в... (2805)
- Samsung испытывает трудности с установлением... (2709)
- Амбициозный китайский боевик Phantom Blade... (1818)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...