- WhatsApp для Android получит поддержку... (3203)
- Сотрудников Nvidia и лично Хуанга восхитила... (2858)
- Геймерский смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с... (3782)
- В США испытали мощнейший... (2863)
- Японский кубсат-оригами OrigamiSat-2 успешно... (3598)
- Представлен Asus Zenbook Duo 2026 с двумя... (4412)
- В Сеть утекли финальные рендеры будущего... (2953)
- Руководство Microsoft Xbox пообещало... (3537)
- Учёные впервые сделали «флюорографию»... (3074)
- В «Play Маркете» обнаружены десятки... (2966)
- Microsoft позволит бесконечно откладывать... (2471)
- Leica может отказаться от сенсоров Sony в... (3207)
- ИИ поставил человекоподобных роботов на... (3039)
- США призвали всех активнее бороться с... (2708)
- США призвали другие государства активнее... (2557)
- Акции Intel взлетели в цене почти на... (2987)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...