- Google инвестирует в Anthropic $40 млрд и... (3916)
- Запустился мессенджер XChat от Илона Маска —... (2792)
- Соцсеть X выпустила мессенджер XChat для iOS... (3326)
- Илон Маск в очередной раз сообщил о запуске... (3177)
- А король-то голый: VDURA уверена, что SSD не... (4216)
- Новая статья: Mouse: P.I. For Hire —... (5143)
- Digma Pro представил офисные IPS-мониторы... (5040)
- Физики создали принципиально новую камеру... (3949)
- ОАЭ намерены перевести половину госсектора... (3852)
- «Они заржавели»: модули лунной орбитальной... (4388)
- «Открыла новую главу для корейских игр»:... (4753)
- Режиссёр Resident Evil Requiem засветил... (4441)
- Вопреки опасениям фанатов, в Assassin’s... (4273)
- «Готическая версия Returnal»: трейлер... (4022)
- В буме финансирования термоядерных стартапов... (4178)
- «Очень рады и до сих пор ошеломлены»:... (3710)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...