- Астрономы впервые наблюдали необъяснимый... (3123)
- $50 за защиту RTX 5090 от выгорания: Asus... (3293)
- AMD выпустила систему разгона памяти EXPO... (2793)
- Маск перестал считать OpenAI и Сэма Альтмана... (3721)
- WhatsApp для Android получит поддержку... (3187)
- Сотрудников Nvidia и лично Хуанга восхитила... (2842)
- Геймерский смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с... (3770)
- В США испытали мощнейший... (2848)
- Японский кубсат-оригами OrigamiSat-2 успешно... (3590)
- Представлен Asus Zenbook Duo 2026 с двумя... (4405)
- В Сеть утекли финальные рендеры будущего... (2928)
- Руководство Microsoft Xbox пообещало... (3533)
- Учёные впервые сделали «флюорографию»... (3061)
- В «Play Маркете» обнаружены десятки... (2948)
- Microsoft позволит бесконечно откладывать... (2453)
- Leica может отказаться от сенсоров Sony в... (3180)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...