- Mouse: P.I. For Hire 2 уже в разработке —... (1169)
- Лондонские таксисты пережили появление Uber,... (866)
- Дефицит памяти сильнее всего ударит по... (917)
- Китайская CXMT не собиралась создавать DRAM... (668)
- Китайская CXMT не собиралась создавать DRAM... (1483)
- Охота пуще неволи — эксперимент показал... (1698)
- Пять прерванных взлетов, 22 вылета и 30... (899)
- Ещё не представленную флагманскую SoC... (1379)
- 10 000 мАч и 50 Мп в тонком корпусе:... (1598)
- Tesla прекращает выпуск солнечной черепицы... (1109)
- 240 Вт, 80 Гбит/с и передача видео 16К 60... (1077)
- Honor создала одну из самых дорогих... (1632)
- Хакеры нашли лазейку в автомобилях: под... (1390)
- В «Сбере» разработают полнодуплексный... (1440)
- Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти предлагает... (2117)
- RayNeo представила AR-очки для любителей... (2207)
MSI представила вогнутый игровой монитор G274CV с функцией «ночного видения»
Дата: 2022-08-18 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Из-за ошибки у Dead Island 2 появились свежие скриншоты и дата выхода
В интернет-магазине Amazon случайно слили дату выхода и свежие скриншоты Dead Island 2. По скриншоту видно, что разработчиком игры по-прежнему является студия Dambuster. Видимо, с 2019 года издатель так и не поменял
Российские хакеры выложили в сеть исходный код тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls
Группа российских хакеров Blizzless выложила на GitHub исходный код актуальной тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls. Теперь с ним могут поработать все
Большинство заразившихся «Омикроном» даже не знали об этом
«Более одного из каждых двух человек, инфицированных «Омикроном», не знали, что он у них есть», — сказал в пресс-релизе первый автор исследования и исследователь Cedars-Sinai Сэнди Ю.
«Дом.ру»: россияне тратят около 112 часов в квартал на просмотры в онлайн-кинотеатрах
По итогам первого полугодия 2022 года абоненты домашнего интернета стали в среднем тратить около 112 часов за квартал на просмотр видеоконтента в онлайн-кинотеатрах, что на 7% больше, чем в прошлый аналогичный период. Среднее время пользования онлайн-играми снизилось на 22% за...