- AOC выпустит в январе монитор AGON PRO... (1790)
- Новая статья: Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка,... (2049)
- В Китае к сети подключили крупнейшую в мире... (1902)
- Норвежцы придумали опустить опреснители на... (1996)
- «До чего удручающее начало года»: Sony... (1879)
- Финальная распродажа Kaiyi в России: скидки... (2242)
- Опубликованы живые фото нового Renault... (1730)
- «Дни хороших бесплатных игр остались в... (2125)
- Space Forge запустила космическую печь для... (1769)
- Китайская ByteDance, владеющая TikTok, купит... (1861)
- Ryzen 7 9800X3D хорошо «умирает», но и... (2454)
- Власти Нидерландов захватили «дочку»... (5082)
- Режим чтения в Google Chrome для Android... (2481)
- MSI возвращает культовую линейку видеокарт... (2540)
- Нужно ещё больше памяти для новых... (2057)
- Началось: Asus поднимает цены на свои... (2058)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...