- Неизвестный украл у Европейского... (2824)
- УАЗ на «автомате» и мотором от... (2208)
- MediaTek представила Dimensity 7100 — 6-нм... (1742)
- Мозг пассажира включили в контур управления... (1991)
- В Китае создали самую мощную в мире... (2040)
- Роскошный 1400-сильный Zeekr 9X (первое авто... (1778)
- «Проведу тут свой Новый год»: суровый... (2267)
- BMW X5 нового поколения замечен на зимних... (1843)
- Представительский седан, новая версия SU7 и... (1828)
- Декабрь и весь 2025 год вошли в историю по... (1713)
- Представлен Redmi Note 15 Pro New... (1673)
- 2,5 кВт общей мощности за 35 долларов.... (2263)
- Мировым поставкам ноутбуков предсказали... (1992)
- SoftBank успела завершить рекордные... (1921)
- Представлен первый роутер Dreame: Wi-Fi 7 до... (2035)
- Riot «слила» трейлер с датой выхода релизной... (2412)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...