- ChatGPT получил крупнейшее обновление и... (3784)
- OpenAI добавила ChatGPT режим блокировки для... (5039)
- У Rutube появится первый собственный ЦОД... (4552)
- «Новая брутальная глава»:... (5250)
- 15 тыс. ампер на стойку: Molex представила... (6200)
- Molex представила многоканальную шину с... (5532)
- MediaTek продемонстрировала оптический... (4457)
- Первые флоппи-диски были запатентованы 54... (5444)
- Intel и Hitachi договорились о... (4442)
- Tesla не теряет надежды наделить Roadster... (5507)
- Илон Маск обсудит с ASML планы по... (4856)
- Трамп захотел наградить всех американцев... (6524)
- «С возвращением, Mass Effect»: 20 минут... (6127)
- Новая статья: Mina the Hollower —... (6251)
- Новая статья: Gamesblender № 779: God of War... (5605)
- Анонсирована gen Atlas — новая... (5275)
Ветеран PlayStation объяснил, почему FromSoftware не захотела, чтобы издателем Dark Souls стала Sony
Дата: 2025-02-19 19:57
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
У Apple больше не будет дешевых iPhone? Представлен iPhone 16e: одна камера, большой вырез экрана и 128 ГБ памяти — за 600 долларов
Сегодня состоялась официальная премьера iPhone 16e. Ожидалось, что идейный наследник iPhone SE будет стоить 500 долларов, но реальность оказалась более суровой: 600 долларов стоит базовая версия со 128 ГБ флеш-памяти. Есть еще варианты с 256 ГБ за 700 долларов и 512 ГБ — за 900 долларов. Таким образом, в США iPhone 16e оказался на 100 долларов дороже iPhone 15 и на 200...
В США уходит вдвое больше времени и денег на строительство фабрики чипов, чем на Тайване, выяснили аналитики
Строительство современных предприятий по производству чипов требует миллиардов долларов капитальных затрат. В среднем на одну крупную фабрику необходимо 30–40 миллионов человеко-часов, 83 000 тонн стальной арматуры, 9000 км кабелей и 600 000 кубических метров бетона. По информации SEMI World Fab Forecast, в 2025 году начнётся реализация 18 новых подобных проектов,...
У AMD обнаружилась способность распоряжаться судьбой Intel
Intel сейчас переживает не лучшие времена, и всё чаще ходят разговоры о возможном поглощении легендарной компании. Считается, что этот сценарий маловероятен, но времена настали непредсказуемые. Если вынести за скобки такие аспекты как деньги, стратегия и одобрение от регулирующих органов, остаются ещё несколько препятствий. Главное из них — лицензия Intel на архитектуру...
Amazon больше 15 лет безуспешно пыталась победить Steam — бывший руководитель Prime Gaming рассказал, что пошло не так
Со своего дебюта в 2003 году цифровой магазин Steam прошёл путь от костыля для игры в Half-Life 2 до народной платформы. Как выяснилось, 15 лет Amazon пыталась сместить сервис Valve с лидирующей позиции, но раз за разом терпела неудачу. Источник изображений:...