- В Steam завирусились виртуальные прятки... (3579)
- Журналисты раскрыли подробности... (3373)
- Mimulus анонсировала услугу архивирования... (3546)
- 96 NVMe SSD с СЖО и четыре RTX Pro 6000:... (4025)
- Trouver выпустила робот-пылесос S70 Roller с... (3689)
- SK hynix ускоряет график поставки образцов... (5827)
- Из старых смартфонов можно создавать... (3666)
- Первый складной iPhone будет коротким в... (4612)
- Власти США заподозрили Китай в... (3854)
- Веб-версия Google Earth получила... (5452)
- К сентябрю Apple подготовит ряд новых... (4764)
- Новая статья: Обзор Ryzen 9 9950X3D2:... (4381)
- NASA представило Pegasus — новый вездеход... (5857)
- «Произошёл сбой»: электромобиль Tesla на... (4747)
- Блокировщики рекламы не перестанут работать... (3889)
- Физики впервые запустили ядерные часы — они... (7502)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...