- Microsoft запускает K2 — экстренный план по... (2185)
- Valve отложила запуск Steam Machine и Steam... (2536)
- Valve подтвердила, что «усердно работает»... (2433)
- OpenAI опубликовала новые «основополагающие... (1940)
- Kingston выпустила SSD серии DC3000ME... (2548)
- Resident Evil Requiem продаётся так хорошо,... (2367)
- Певица Тейлор Свифт взялась защитить от ИИ... (3072)
- Электрическое аэротакси впервые слетало из... (3148)
- Китайская BYD подтвердила, что хочет... (2186)
- Steam Controller оказалось легко разобрать и... (3205)
- Это нормально: Ubisoft отреагировала на... (2377)
- Названы самые популярные ноутбуки в России —... (2125)
- Сотня за секунду: Dreame показала гиперкар с... (2348)
- M**a начала отменять итоги сделки с Manus,... (2007)
- OpenAI бьёт тревогу: пользователи уходят к... (3491)
- OpenAI не выходит на целевые показатели по... (2605)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...