- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (4004)
- Microsoft не исключает отделения Xbox в... (4061)
- Valve ввезла в США 13 тонн VR-гарнитур Steam... (3544)
- Anthropic отключила передовые ИИ-модели... (4667)
- Anthropic закрыла доступ к своим передовым... (3873)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (4749)
- Линейка Mac получит четыре новые модели с... (3722)
- SpaceX решила сдать в аренду весь Colossus... (5423)
- Капитализация SpaceX превысила $2 трлн,... (6207)
- Стартап Джеффа Безоса привлёк $12 млрд на... (4632)
- Маск может объединить SpaceX и Tesla, как... (3407)
- Новая статья: Gothic Remake — в новом теле... (5735)
- Видеокарта Radeon RX 9070 XT наконец... (4821)
- Нереалистичные сроки, неумелое руководство и... (5294)
- В работе F******k и I*******m произошёл... (5028)
- SpaceX провела крупнейшее IPO в истории,... (4946)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...