- «Не терпится поиграть в Returnal 2»:... (2908)
- Noctua опубликовала 3D-модели своих... (2713)
- Календарь релизов 27 апреля – 3 мая: Saros,... (2603)
- Умные очки Galaxy Glasses показались на... (3534)
- Сценарист Assassin’s Creed Black Flag... (3134)
- DeepSeek-V4 вышла без «вау-эффекта» — рынок... (3157)
- M**a договорилась о покупке 1 ГВт солнечной... (3343)
- ИИ вдвое ускорит разработку новых... (3001)
- MSI рассказала, как делает неколючие... (2771)
- Река Забвения, карма и 18 кругов ада —... (3550)
- Google подготовила иконки для приложений в... (4189)
- РТК-ЦОД ввёл в эксплуатацию третью очередь... (2831)
- MSI выпустила игровой монитор MAG 275CQDF... (3615)
- GPT-5.2 обошла абитуриентов, сдав... (2684)
- Минцифры признало, что в «белом списке»... (3812)
- Китай заблокировал покупку ИИ-стартапа Manus... (3674)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...