- Samsung в следующем году запустит... (3608)
- Китайский автопроизводитель Seres представил... (4104)
- ByteDance ведёт переговоры о покупке... (4074)
- Dreame H16 Pro Steam и Dreame Z40 TangleCut... (3799)
- К концу года SK hynix намерена начать... (4797)
- SteamOS научили работать с процессорами... (4209)
- Pinterest заключила с AWS самую крупную... (4356)
- Российским разработчикам игр остро не... (3417)
- В Великобритании полицейского уличили в... (4327)
- Tesla заподозрили в искажении данных о... (3545)
- Маск: годовая выручка SpaceX взлетит до $1... (4299)
- «Кто купит Xbox и Game Pass ради Gears?»:... (4216)
- Anthropic проведёт переговоры с властями США... (3012)
- Россияне массово раскупают дешёвые новинки... (3445)
- Авторитетный инсайдер подтвердил, когда... (3485)
- В Steam завирусились виртуальные прятки... (3546)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...