- Atlus подтвердила дату выхода Persona 4... (3686)
- Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC и... (3905)
- Новый трейлер раскрыл дату выхода Fable, в... (6249)
- ASML стала самой дорогой компанией в истории... (4862)
- Чипсет AMD B650 превратили в плату... (5873)
- Анонсирована Guild Wars 3 — масштабная... (4022)
- Сравнение смартфонных чипов показало... (5211)
- ChatGPT получит крупнейшее обновление и... (3432)
- ChatGPT получил крупнейшее обновление и... (3633)
- OpenAI добавила ChatGPT режим блокировки для... (4764)
- У Rutube появится первый собственный ЦОД... (4379)
- «Новая брутальная глава»:... (5070)
- 15 тыс. ампер на стойку: Molex представила... (5930)
- Molex представила многоканальную шину с... (5374)
- MediaTek продемонстрировала оптический... (4280)
- Первые флоппи-диски были запатентованы 54... (5210)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...