- Rutube продолжает расти, тогда как аудитория... (5989)
- Тактический шутер Dioxide с элементами Dark... (10406)
- Microsoft представит улучшения Windows,... (6699)
- 256 Гбайт оперативки для ПК в двух модулях:... (9940)
- «Падшие единороги»: более 220 стартапов с... (8773)
- «Готовьтесь к следующей битве!»: режиссёр... (6171)
- Вышел первый трейлер «Сатурн. Наследие» —... (6581)
- Российский рынок электронных компонентов... (6439)
- MSI представила RTX 5090 Gaming Trio... (6175)
- «Это победа всей экосистемы»: Qualcomm... (6083)
- Процессоры RTX Spark будут нативно... (11144)
- Календарь релизов 1–7 июня: Gothic 1 Remake,... (6327)
- Пожар на заводе памяти SK hynix привёл к... (6446)
- После 10 лет разработки следующее крупное... (5909)
- Слухи: Wizards of the Coast запустила в... (7511)
- Huawei представила смартфоны Nova 16 Ultra и... (6322)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...