- HP представила «самые тонкие в мире»... (6379)
- PNY выпустит видеокарту GeForce RTX 5090 с... (8364)
- Huawei представила смартфоны Nova 16 и Nova... (10107)
- Noctua начнёт продавать... (11491)
- Nvidia и Unitree представили эталонного... (5557)
- Asus представила ROG Astral RTX 5090 Edition... (5947)
- Asus представила ROG Astral RTX 5090 Edition... (5053)
- «StarCraft 3»: Blizzard поразила фанатов... (5290)
- Китай запретил вывоз ИИ-талантов и... (5939)
- Asus выпустила пару TUF GeForce RTX 5080 BTF... (5788)
- Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray... (5743)
- AMD научилась выжимать из DDR5 максимум —... (5652)
- AMD научилась выжимать из DDR5 максимум —... (5456)
- Anthropic, OpenAI и SpaceX первыми внедрят... (5498)
- Asus представила портативную консоль ROG... (7145)
- Двухтонный ИИ: Dell начала поставки первых... (5538)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...