- «Билайн бизнес» сообщил о массовом внедрении... (2460)
- Owlcat раскрыла статистику участников «беты»... (2000)
- «Сбер» встал в очередь за китайскими чипами... (2186)
- Intel запустила разработку сверхтонких... (2269)
- Intel запустила разработку сверхтонких... (1882)
- Представлен iQOO 15T — игровой смартфон с... (2407)
- AMD готовит мини-ПК Ryzen AI Halo для... (2223)
- «Ваше мнение имеет значение»: разработчики... (2517)
- Производитель премиальной мебели Herman... (2896)
- Производитель премиальной мебели Herman... (2049)
- Настольные приложения «Яндекс Диска»... (2172)
- TSMC выпустила брендированные кроссовки и... (2030)
- Обсерватория «Чандра» обнаружила следы... (2041)
- Режиссёр Returnal открыл студию Cosmic... (2361)
- Новая State of Play пройдёт в ночь на 3 июня... (2126)
- SpaceX отложила запуск огромной ракеты... (2087)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...