- Google пообещала выпустить умные очки на... (2420)
- Топ-менеджер Google назвал главную причину... (1997)
- Китай запретил импорт игровых видеокарт... (1946)
- GitHub признала взлом 3800 репозиториев по... (2732)
- Возглавив Intel, Лип-Бу Тан объявил войну... (1969)
- Космические заводы всё ближе: Varda успешно... (1775)
- Никуда они не денутся: Baidu объявила о... (2337)
- «С возвращением, Empire Earth»: трейлер... (1758)
- Google начала переводить «пожизненно... (1811)
- Российские процессоры «Иртыш» на китайской... (1925)
- Разработчики Dark Scrolls отложили релиз на... (1728)
- Энтузиаст собрал самый отвлекающий в мире... (1804)
- Представлен робот Cheffy E.G.O.R. — он... (1671)
- До сотни за две секунды: Mercedes-Benz... (1870)
- Минус 223 °C и вечная тьма: учёные... (1680)
- M**a готова предоставить ИИ-ботам... (1907)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...