- Valve удалила из Steam бесплатную игру,... (1990)
- Google Wear OS 7 получила обновления в... (1988)
- «Бюро 1440» обеспечит спутниковым интернетом... (2039)
- Google показала Antigravity 2.0 — платформу... (2021)
- Google Antigravity превратился в набор... (4874)
- OpenAI признала дефицит ИИ-мощностей и... (1840)
- OpenAI решила брать деньги с клиентов за... (1946)
- Крупнейшая забастовка в истории Samsung всё... (1946)
- Профсоюз и Samsung так и не смогли... (4037)
- Google мельком показала загадочную функцию... (1781)
- Google показала на конференции I/O тизер... (2055)
- Google научила ИИ Project Genie превращать... (1864)
- Нейросеть Project Genie научилась превращать... (2059)
- Google ответила на Claude Mythos —... (1878)
- Вслед за Anthropic и OpenAI компания Google... (1936)
- Google представила персонального ИИ-агента... (2816)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...