- Телеком-отрасли Бангладеш грозит коллапс... (2383)
- Toyota создала игровое кресло из переднего... (3861)
- Европа откроет лазейку для массовой слежки... (2718)
- Неизвестный стартап подал в суд на Samsung —... (2203)
- «Не терпится поиграть в Returnal 2»:... (2767)
- Noctua опубликовала 3D-модели своих... (2607)
- Календарь релизов 27 апреля – 3 мая: Saros,... (2385)
- Умные очки Galaxy Glasses показались на... (3382)
- Сценарист Assassin’s Creed Black Flag... (2998)
- DeepSeek-V4 вышла без «вау-эффекта» — рынок... (3040)
- M**a договорилась о покупке 1 ГВт солнечной... (3203)
- ИИ вдвое ускорит разработку новых... (2862)
- MSI рассказала, как делает неколючие... (2651)
- Река Забвения, карма и 18 кругов ада —... (3420)
- Google подготовила иконки для приложений в... (4070)
- РТК-ЦОД ввёл в эксплуатацию третью очередь... (2713)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...