- ИИ положил конец циклам на рынке памяти —... (3194)
- Спрос на память останется высоким до конца... (1999)
- ЕС требует от Google впустить конкурентов в... (2324)
- Конкуренция в сфере ИИ на Android станет... (2698)
- Новая статья: Больше кадров — больше лага:... (3472)
- Складной iPad рискует никогда не выйти из-за... (3638)
- Эвакуационный шутер Arc Raiders завтра... (3110)
- Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков... (2927)
- Valve объявила старт продаж Steam Controller... (3957)
- Vivo выпустила смартфон Y600 Proс батареей... (3112)
- Исследование: полупроводники из оксида... (4038)
- OpenAI избавилась от зависимости от... (3709)
- Новый трейлер раскрыл дату выхода Battlestar... (3989)
- Акции Qualcomm взлетели на слухах о... (3660)
- Аналоговый фотоаппарат Leica M-A переиздан... (2840)
- Следующее дополнение отправит игроков... (2892)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...