- Из-за блокировки трафик Telegram в России... (2745)
- Необычная СЖО Airsys LiquidRack... (2602)
- Глава разработки Assassin’s Creed Codename... (2649)
- Бешеный спрос: у Intel теперь покупают даже... (2631)
- Бешенный спрос: у Intel теперь покупают даже... (3072)
- Забастовка рабочих Samsung сократит мировой... (2384)
- Пугающе реалистичный шутер Better Than Dead... (2542)
- Из-за войны на Ближнем Востоке в дефиците... (3410)
- Главный обвиняемый по делу о хищении 2-нм... (3355)
- Samsung получила первый работоспособный... (3067)
- Илон Маск должен предложить фирменный... (3254)
- Новая статья: Обзор смартфона TECNO CAMON 50... (3185)
- «Игра, которую я куплю в первый же день»:... (3900)
- Xiaomi выпустит первые полноразмерные... (3583)
- MediaTek представила процессоры Dimensity... (2661)
- Цены на память местами пошли вниз, но... (2361)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...