- Digma Pro представил офисные IPS-мониторы... (4788)
- Физики создали принципиально новую камеру... (3710)
- ОАЭ намерены перевести половину госсектора... (3619)
- «Они заржавели»: модули лунной орбитальной... (4178)
- «Открыла новую главу для корейских игр»:... (4488)
- Режиссёр Resident Evil Requiem засветил... (4195)
- Вопреки опасениям фанатов, в Assassin’s... (4032)
- «Готическая версия Returnal»: трейлер... (3766)
- В буме финансирования термоядерных стартапов... (3987)
- «Очень рады и до сих пор ошеломлены»:... (3495)
- Китайская игровая видеокарта Lisuan LX 7G100... (3883)
- «Яндекс» стал сообщать пользователям, когда... (3870)
- M**a возьмёт на вооружение «десятки... (2999)
- Три главных коллекционера Steam собрали на... (3342)
- I*******m начал тестировать Instants —... (3094)
- Анонсирован игровой смартфон Infinix GT 50... (3941)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...