- Valve даст возможность превратить в Steam... (2274)
- Vavle даст возможность превратить в Steam... (1873)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой... (1454)
- Глобальный интернет столкнулся с масштабным... (1386)
- Эксперт Digital Foundry прояснил тайну... (1565)
- Компактный игровой ПК Steam Machine от Valve... (1826)
- Календарь релизов 22–28 июня: Star Fox,... (1410)
- «Всё в одном месте»: лаунчер Owlcat появился... (3505)
- Ставка на ретро: I*******m запускает... (1331)
- Asus и Acer урегулировали патентный спор с... (1430)
- Квартальные продажи СХД подскочили почти на... (2266)
- Продажи инди-хита Meccha Chameleon превысили... (1582)
- AMD добавила официальную поддержку... (1374)
- Санкции не помогли: ИИ-модель китайской... (1995)
- Регулирование российского ИИ сделают не... (1600)
- Кооперативный боевик с шотландским колоритом... (2029)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...