- CXMT запустит массовый выпуск HBM3E,... (3061)
- Зелёный водород за недорого: учёные нашли... (3035)
- Apple и Microsoft попали в реестр ОРИ... (3530)
- Альтернативные магазины Android-приложений... (2950)
- Первый трейлер неофициального ремастера Dark... (2793)
- Встроенный в Firefox ИИ научился заполнять... (2721)
- И Steam Frame не нужен: спустя шесть лет... (2573)
- Китайские бигтехи хотят взять дефицит памяти... (2590)
- GTA VI станет самой «тяжёлой» сюжетной игрой... (2704)
- Квартальная выручка Seagate в ЦОД-сегменте... (2855)
- Sony представила датчик изображения LYTIA... (2979)
- Seagate распродала все серверные накопители... (3183)
- SK hynix продлила дефицит памяти до 2030... (2929)
- Налог на родной язык: общение с ИИ не... (3776)
- «Крестовый поход» главы Epic Games против... (3910)
- Opera представила WebAI — теперь браузер... (3644)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...