- Роботы рано или поздно заменят до 700 000... (1452)
- В России перестали работать трансляции на... (1288)
- Акции Alphabet пережили худший день более... (1325)
- Во втором трейлере GTA VI спустя больше года... (1294)
- Трамп распорядился к 2028 году построить в... (1300)
- В Японии появился гибридный... (1250)
- Oracle уволила каждого седьмого сотрудника... (2034)
- Cloudflare и крупнейшие разработчики... (1775)
- Анонсирован Give Us A Sign — кооперативный... (1741)
- Nvidia пообещала сделать человекоподобных... (1426)
- OpenAI запустила инициативу Patch the... (1834)
- Anthropic договорилась с Micron об... (1298)
- Valve: производители памяти больше не... (1380)
- Кремний-углерод в... (1299)
- Возвращение злополучного Boeing Starliner к... (1434)
- Блогер показал 25 минут геймплея... (1281)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...