- Google Pixel 11 снимает лучше Galaxy S25... (3272)
- Гигабайты за голы: T2 запустил тариф для... (3225)
- Вспомогательный экран и 6000 мА·ч:... (2690)
- Умный светильник Xiaomi получил 384... (2335)
- Это совершенно новый Volkswagen Amarok, и он... (2282)
- Один QR-код — разные способы оплаты: в... (2726)
- Сэм Альтман боится не только восстания ИИ —... (2394)
- Первый скоростной электропоезд совместного... (2896)
- В Японии создали транзистор, который... (2056)
- Флагманы Poco F9 Pro и F9 Ultra представят 1... (2170)
- 40 дней на одной зарядке при батарее 3700... (2376)
- Авторитетный инсайдер подтвердил продолжение... (2412)
- Китай успешно испытал дирижабль-генератор:... (2327)
- Samsung оставила старую батарею в новом... (2291)
- YMTC готовит IPO на $4,9 млрд — китайский... (2829)
- Xiaomi бросила вызов Qualcomm и MediaTek:... (2416)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...