- Спустя годы путаницы CD Projekt сменит... (1367)
- Electronic Arts: генеративный ИИ привёл к... (1375)
- Microsoft сломала цепочки писем в Outlook... (1943)
- Вирус AryStinger захватил тысячи... (2344)
- OpenAI встроит в ChatGPT голосовую модель... (1801)
- OneXPlayer оценила портативную игровую... (2229)
- Google купила долю в кинокомпании A24 — ради... (1789)
- Google вернула Telegram в индийский раздел... (3551)
- Создан летающий робот без единого пропеллера... (1712)
- Премьера геймплея Saw: Genesis —... (2080)
- Anthropic Mythos за считанные часы взломала... (2143)
- Смартфоны Google Pixel получат... (1880)
- Технологический суверенитет ЕС дорого... (2239)
- Китай снова на вершине TOP500:... (4970)
- В Китае создали керамический литиевый... (1406)
- Глава WhatsApp покинет свой пост — его... (1352)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...