- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (2711)
- Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex... (2536)
- В российских поездах дальнего следования... (3159)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (2478)
- Китайцы научили квантовый компьютер работать... (2634)
- Интернет не для людей — автоматизированный... (2382)
- Reddit захлестнул спам с сомнительными... (2969)
- На площадке Саяно-Шушенской ГЭС в Хакасии... (2355)
- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (2447)
- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (2731)
- США заподозрили существование лазеек для... (2343)
- «Билайн» присоединится к проекту... (2616)
- Geometric Future представила на Computex... (2301)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (2293)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (2452)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (3386)
Российские телевизоры захватили 31,5 % отечественного рынка в первом квартале — сильнее всех вырос «Сбер», а упал Dexp
Дата: 2026-05-25 11:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme выпустит в России доступные смартфоны P4, P4x и P4 Lite
В дополнение к дебютировавшему в апреле на российском рынке флагману Realme P4 Power китайский производитель в ближайшие месяцы начнёт продажи ещё трёх смартфонов: Realme P4, P4x и P4 Lite. Основными достоинствами линейки останутся продолжительная автономная работа, отзывчивый интерфейс и функции искусственного интеллекта для мобильных игр. Источник изображений:...
Huawei намерена за пять лет догнать 1,4-нм чипы конкурентов с помощью «закона тау» и нового принципа проектирования
На мероприятии ISCAS 2026, которое проходит в Шанхае, представители Huawei Technologies предложили использовать для масштабирования производительности полупроводниковых компонентов не изменение геометрии, которое определялось «законом Мура», а оптимизацию времени передачи сигнала. Соответствующий принцип в компании назвали «законом масштабирования τ (тау)», а ещё он...
Epic Games показала первую игру на Unreal Engine 6, и это не Fortnite
Американский издатель и разработчик Epic Games подтвердил планы на движок Unreal Engine 6 ещё в 2025 году, а теперь представил первую игру, которая будет использовать новую технологию. Источник изображений: Epic
Star Citizen стала игрой на миллиард
Сумма пожертвований на разработку амбициозного космического симулятора Star Citizen от студии Cloud Imperium Games под руководством создателя Wing Commander Криса Робертса (Chris Roberts) достигла очередной величины. Источник изображения: X...