- Falcon Heavy выдал огненное шоу: эффектный... (4934)
- Вышла первая партия «умных» отечественных... (5186)
- Выход GeForce RTX 6060 собираются отложить... (4714)
- Компактный монстр автономности с экраном... (5234)
- Поддельные нейросети крадут данные и... (4968)
- Мужчина продал всё имущество и проехал 2000... (4500)
- GeForce RTX 3060, которую снова запустили в... (4992)
- DeepSeek объявили нежелательной в... (4475)
- DeepSeek объявили нежеланной в госструктурах... (5020)
- На 20 млн меньше: Samsung резко сократила... (4573)
- 35 000 литиевых батарей сгорели дотла, 23... (4971)
- Большой день для Boeing? Boeing 737 MAX 10 —... (4837)
- По примеру Huawei: представлен новый... (5004)
- По примеру Huawei: представлен новый... (5094)
- Неубиваемый SSD, который легко помещается в... (5167)
- Хватит всем желающим: Россия нарастила ввоз... (4803)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...