- Большая чистка: Spotify удалил из... (5588)
- Не играешь сам — дай другому: Microsoft... (5658)
- Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать... (5258)
- Владельцы умных телевизоров обратились к ИИ,... (4693)
- Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8... (5184)
- В США предложили закон, который даст... (5394)
- «Мечта, ставшая реальностью»: моддер... (5339)
- Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти... (5204)
- ИИ-агенты взломали более 100 сайтов... (4739)
- SK hynix научила флеш-память выполнять... (4855)
- У Маска снова получилось: космическую... (5653)
- Космическую капсулу Starfall Илона Маска... (5160)
- Учёные создали материал, который производит... (5221)
- Microsoft отказалась от аренды мощностей в... (5126)
- Starlink на коротком поводке: Индия хочет... (4724)
- Samsung может поручить TSMC выпуск базовых... (4458)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...