- Хакеры взломали российских хостеров через... (4722)
- В России открыт предзаказ на серию... (5180)
- Смартфоны Samsung Galaxy обрели поддержку 5G... (4950)
- Телескоп для изучения тёмной материи... (4588)
- Комета Галлея устроит звездопад: Ориониды... (4520)
- Samsung проведет апгрейд наоборот: Galaxy... (4779)
- В Китае создали электронный микроскоп с... (4570)
- Испанская PLD Space собрала три ракеты Miura... (4803)
- Учёные составили карту марсианских грунтов и... (4564)
- Cyberpunk: Edgerunners 2 уже доступен для... (4621)
- Альтман предложил три способа спасти мир от... (4725)
- 32 спутника за один раз. Ракета SpaceX... (4748)
- Anthropic обсуждает второй контракт на $45... (4702)
- Хакер взломал новейшую прошивку PS5, но... (4782)
- «Худеем на здоровье»: в России запустили... (4769)
- Сбер разрешил получать наследство онлайн по... (4733)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...