- OpenAI бесплатно предоставит биологам доступ... (5802)
- Заменитель Land Cruiser начнут выпускать в... (5113)
- Рекорд за 40 лет: ACG заказала у Airbus... (5523)
- На бывшем российском заводе Hyundai WIA... (5603)
- Россияне активно пересаживаются на... (5836)
- Новый Li Auto L8 прошёл сертификацию в... (5858)
- Большая и белая RTX 5060 Ti. AX Gaming... (5355)
- 5K, Mini-LED с 5184 зонами затемнения и цена... (5452)
- Огромная батарея более 12 000 мАч, 90 Вт,... (5306)
- Claude Mythos 5 самостоятельно разработал... (6176)
- Китайская SST создает первую в мире... (5654)
- «Я потрясен тем, насколько хорошо это... (5890)
- Индонезия получит атомное электричество с... (5308)
- Анонсирован Encryption — хоррор о поисках... (5401)
- Гибридный бум в России: регистрации... (5704)
- Новый Mitsubishi Pajero уже можно заказать в... (5501)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...