- Volkswagen растянула T-Roc так, что он... (6281)
- Нейросеть для поиска внеземных сигналов... (5795)
- Аналог Toyota Camry от Geely, только в 1,5... (6057)
- Microsoft пресекла работу трёх фишинговых... (5393)
- Пролёт сквозь магнитный изгиб: Solar Orbiter... (5325)
- В выбросах Энцелада нашли пять типов солевых... (5834)
- Qualcomm, давай до свиданья. Samsung сделает... (5072)
- Астрономы предложили искать микрогало тёмной... (5019)
- Смартфон для параноика. Представлен Brax... (5512)
- ИИ-агенты OpenAI обошли защиту сайтов и... (5341)
- 98% эффективности после 1500 циклов зарядки... (5469)
- Разработчик экшена Samson подал на... (5216)
- Линус Торвальдс отменил обязательную... (5069)
- Honor Win Turbo 2 получит экран 185 Гц,... (5434)
- Тайвань рассматривает ужесточение... (5449)
- Lada Granta, Toyota Camry, Hyundai Solaris и... (5597)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...