- Новый Mitsubishi Pajero уже можно заказать в... (5522)
- Большой адронный коллайдер обнаружил... (5671)
- 12 лет спустя: старый Core i5-4670K снова... (5741)
- Claude разгадал 25-летнюю загадку АНБ и... (5942)
- SpaceX показала плотно упакованную ракету... (5089)
- Атлас митохондрий выявил тысячи семейств... (5207)
- Redmagic представила флагманский монитор для... (5313)
- Память, SSD, видеокарты и процессоры уже... (5441)
- Японская миссия MMX соберёт грунт Фобоса с... (5308)
- Представлен Mercedes-AMG GT SUV — три... (5427)
- Scott выпустила электровелосипед E-Ville 20... (5408)
- Литиевые батареи смогут сами сообщать о... (5532)
- USB-C, до 8 ТБ и 20 Гбит/с: Ugreen D601A —... (5463)
- В России создают уникальный синхротрон... (5806)
- Не нужно ни Nvidia, ни AMD, ни Intel. Lenovo... (5875)
- Шведские исследователи научили ИИ... (5401)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...