- Valve отказалась от громких обещаний по... (1385)
- Фанаты выдают желаемое за действительное:... (1496)
- Из-за ИИ ноутбуки и смартфоны подорожают ещё... (1808)
- «Рискуют разочаровать фанатов»: ветеран... (1950)
- Американские учёные разработали электронный... (1683)
- Внеземная АЭС и не только: власти России... (1908)
- Apple начала продавать восстановленные... (1750)
- Японский электролёт SkyDrive SD-05 разогнали... (966)
- Горизонт событий чёрной дыры перестал быть... (1129)
- Представлен складной смартфон Vivo X Fold6 с... (941)
- Альтернативный клиент Telega объявил о... (1024)
- Малайзия перехватила контрабандную партию из... (950)
- Дефицит довёл: производители стали... (872)
- CATL: до массового внедрения натриевых и... (959)
- На платформе ClawHub обнаружены вредоносные... (892)
- Обнаружен бэкдор-призрак Mistic — он... (929)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...