- Станция NASA «Психея» приблизится к Марсу... (710)
- В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем... (728)
- Департамент DOGE Илона Маска использовал... (515)
- В Китае создан первый в мире «двухъядерный»... (651)
- С опозданием на месяц OpenAI ответила на... (955)
- NASA испытало лопасти будущего марсианского... (693)
- TSMC отправит устаревшее оборудование для... (980)
- AMD впервые обогнала Intel по серверной... (733)
- В прошлом квартале AMD впервые выручила в... (742)
- Грузовики Tesla Semi получили батареи... (1262)
- Акции Intel подскочили в цене на 14 % после... (1247)
- Новая статья: Saros — исправление ошибок,... (1148)
- Intel снова будет производить чипы для... (977)
- «Мощный инструмент, но не замена художников... (1187)
- Logitech нарастит инвестиции в игровые... (823)
- Разработчикам Eve Online пришлось сменить... (913)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...