- Роскомнадзор заявил, что не ограничивал... (872)
- Пентагон рассекретил первую партию файлов об... (1112)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (1092)
- NASA испытало обычные фотокамеры Canon и... (921)
- Gigabyte запустила продажи Aorus GeForce RTX... (1084)
- Самые тяжёлые чёрные дыры рождаются не из... (1048)
- У заднеприводных Cybertruck могут отвалиться... (1080)
- iFixit объявила «короля ремонтопригодности»... (1004)
- Киберпанковый боевик No Law от создателей... (970)
- Asus выпустила 12,3" портативный сенсорный... (1288)
- Спрос на чипы AMD обогнал поставки —... (861)
- Nintendo готовится к падению продаж консолей... (979)
- ИИ теперь пишет 60 % нового кода Airbnb — и... (698)
- Google начала тестировать ИИ-агента Remy —... (839)
- Россияне массово жалуются на блокировки... (661)
- TCL CSOT показала дисплей для ноутбуков,... (892)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...