- В модулях памяти Corsair, G.Skill и Adata... (121)
- Пользователи отказываются от Anthropic... (354)
- Высший суд Франции отклонил закон о запрете... (253)
- Google переформатировала стратегию... (574)
- Samsung работает над новыми полноразмерными... (1512)
- Опасная ошибка в macOS позволяла удалённо... (810)
- Blue Origin построит сразу две стартовые... (686)
- Anthropic уже создала ИИ-модель мощнее... (1645)
- Стекло научили чувствовать: новое... (1493)
- Исход руководителей из OpenAI посеял в... (1370)
- Илон Маск заработал за год в 2,5 млн раза... (1240)
- Mercedes-Benz создала необычный GLE:... (1220)
- Корпус толщиной всего 4 см, 2304 зоны... (1238)
- Батарея 15 000 мА·ч и экран 240 Гц.... (1273)
- SpaceX создала первый роутер Starlink с... (1254)
- Историческая попытка поймать корабль... (2101)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...