- Представлена линейка LG TV 2026 года: модели... (34)
- Новая камера для флагманских смартфонов:... (55)
- Революционный препарат, создаваемый в... (88)
- 10-кратный оптический, 20-кратный зум... (163)
- OpenAI уже способна получать от рекламы... (126)
- Ассоциация GSMA утвердила стандарт RCS 4.0 с... (288)
- Google представила Gemini 3.1 Flash Live и... (238)
- SpaceX допустила недостижимость заявленного... (145)
- WhatsApp добавил поддержку двух аккаунтов на... (266)
- Голосовой перевод Google Translate перестал... (138)
- Прорыв Google в ИИ усилил давление на акции... (242)
- Судья отклонил иск X Corp к рекламодателям о... (162)
- Scythe выпустила недорогой двухбашенный... (316)
- Ушла эпоха: Apple прекратила выпуск... (366)
- Dell представила беспроводную мышку и... (315)
- Власти США обвинили китайскую SMIC в... (238)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...