- Межзвёздная комета 3I/ATLAS устроила водяной... (990)
- Пять шаровых скоплений Fornax сохраняют... (730)
- Загадка горящих RTX 5090 раскрыта?... (693)
- Новый метод расчёта траекторий к Луне... (673)
- Самый мощный подводный траншеекопатель NKT... (669)
- Китайский квантовый процессор Chaung-tzu 2.0... (1040)
- Проект «Роснано» по выпуску памяти MRAM... (1094)
- Новый Kia Sportage выходит в Китае 5 марта:... (1113)
- Не тот магнетизм: учёные выяснили, откуда на... (781)
- Франция строит «испытательный полигон» для... (1094)
- Продажи пластинок в России выросли на 32% за... (786)
- В США испытали «сердце» реакторов будущего:... (823)
- Tesla получила одобрение FCC на беспроводную... (854)
- Вместо Hyundai Solaris и Creta. На бывшем... (1016)
- Комета C/2026 A1 (MAPS): найден древнейший... (779)
- 3D-биоэлектронная сетка впервые охватила... (1062)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...