- Apple выпустит доступный MacBook в «ярких... (2159)
- Всё-таки увидим Geely Monjaro российской... (2266)
- Apple оптимизирует код и интерфейс iOS 27... (1943)
- 367 л.с., полный привод и запас хода 1000 км... (2316)
- В Microsoft считают, что ИИ сможет выполнять... (2268)
- Не менее 10 000 мАч и мощная Snapdragon 8... (2378)
- Японская Rapidus начнёт массовое... (2911)
- Новый доступный MacBook может выйти в ярких... (2841)
- «Приобрести видеокарты сегодня невозможно,... (2242)
- «Приобрести видеокарты сегодня невозможно,... (2967)
- За самую мощную в мире RTX 5090 перекупщики... (2303)
- Новый (и дешевый) Toyota Land Cruiser FJ... (2364)
- Память DDR5 перестала дорожать, зато DDR3 и... (1993)
- Бывший инженер SpaceX планирует доказать,... (2747)
- NASA запустило ракеты с Аляски для изучения... (3018)
- Прощай, дискретная графика? Даже не топовый... (2684)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...