- Ничего не рвануло: двигатель для лунной... (1947)
- Geely научила электромобиль ездить боком:... (2430)
- Стремительный взлёт: Starlink удвоил трафик... (1881)
- Личное стало публичным: за год в открытый... (2201)
- В России пришлось сократить или, как сказал... (2498)
- NASA испытает спутниковую сеть Starshield от... (1889)
- Россияне стали реже покупать Haval, Tank и... (2671)
- Аккумулятор 8500 мА·ч, зарядка 100 Вт,... (1711)
- Цены на автомобили Lada в 2025 году... (1741)
- Британия предлагает встроить цензуру прямо в... (1798)
- «Роскосмос» пообещал возобновить запуски... (1673)
- 2 Тбит/с по воздуху: Япония установила... (1749)
- Snapdragon 8 Elite Gen 5, 200 Мп и батарея... (2645)
- Acer и Asus готовятся резко поднять цены на... (1699)
- После DDR5 резко подорожала и более... (1795)
- Анонсированы смартфоны Vivo S50 и S50 Pro... (1783)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...