- Новый (и дешевый) Toyota Land Cruiser FJ... (2347)
- Память DDR5 перестала дорожать, зато DDR3 и... (1962)
- Бывший инженер SpaceX планирует доказать,... (2734)
- NASA запустило ракеты с Аляски для изучения... (2999)
- Прощай, дискретная графика? Даже не топовый... (2658)
- На смену Chevrolet Equinox пришел Volkswagen... (2178)
- На Байконуре «распаковали» космический... (2242)
- С сентября 2025 года цены на HDD выросли на... (2015)
- В эвакуационном шутере Marathon не будет... (1910)
- У Western Digital закончились... (2455)
- Этот мини-ПК похож на старую приставку NES,... (2225)
- Acer и Asus приостановили продажи ПК в... (2008)
- Что будет, если заставить DLSS повысить... (2379)
- Sony начала сдавать консоли PlayStation 5 в... (2606)
- «Прогресс МС-33» расконсервировали на... (2138)
- Lenovo показала модуль памяти Samsung... (1966)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...