- В России представили отечественный... (3489)
- Китайские астрономы обнаружили мощнейший во... (3547)
- Qualcomm выпустила очередную версию... (3483)
- США намерены запретить использование... (3240)
- Spotify не оправдала ожидания по прибыли и... (3054)
- Nothing представила наушники-клипсы CMF Clip... (3707)
- Galax представила чёрные GeForce RTX 5070 Ti... (3802)
- OpenAI назвала иск о похищении секретов... (3401)
- ИИ-агенты помогут создать аналоги CUDA, но... (3180)
- Новые фракции, новые платформы и новая... (3102)
- Starlink планирует за два года развернуть... (3244)
- У Apple хотят отсудить более $30 млрд за... (3223)
- ASUS выпустила «ИИ-брелок» UGen300 USB AI с... (3755)
- Третьяковка 3 ноября откроет выставку... (3635)
- «Жди меня, мой чешский друг»: японский... (3808)
- «Игромир» привезёт на «Игромир» демоверсию... (3587)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...