- Ретро-iMac, умещающийся на ладони. Энтузиаст... (2286)
- OpenAI Codex и Anthropic Claude заставляют... (2838)
- Характеристики и цена смартфона Google Pixel... (3060)
- Глубокий взгляд в лед: обсерватория IceCube... (2967)
- Helion Energy установила рекорд температуры... (2069)
- В Антарктиде впервые пробурили лёд до... (1886)
- Молодые вулканы Марса оказались намного... (2763)
- Цены на память пошли вниз. В Китае... (2621)
- Спрос запредельный: продажи очков Ray-Ban и... (2150)
- Астрономы нашли способ зафиксировать... (1867)
- Учёные научились «выключать» трение с... (2374)
- SpaceX запустила 600-й Falcon 9. Ускоритель,... (1925)
- 20 лет пути до гравитационной линзы: учёный... (2573)
- С опережением на целые сутки: Землю накрыла... (2183)
- Джефф Безос намекнул Илону Маску, что его... (2270)
- Высокоскоростной спутниковый интернет с... (2925)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...