- Volvo выпустила 14-тонный электрогрузовик... (2633)
- «Рождество наступило раньше времени»:... (1562)
- WhatsApp переизобрёл голосовую почту — и... (1629)
- Divinity: Original Sin 2 вышла на... (2108)
- Google закроет сервис отчётов об утечках... (1914)
- Жёсткие диски начали дорожать вслед за SSD,... (2247)
- «Люди способны по достоинству оценить... (1967)
- Sapphire пожаловалась, что AMD даёт мало... (2137)
- Финалисты турнира Red Bull Tetris сыграли в... (2074)
- Qualcomm представила процессоры Snapdragon... (2112)
- По-настоящему вечная память вышла за пределы... (2121)
- Team Vitality обыграла FaZe Clan и стала... (1897)
- Поиск жизни на Марсе станет приоритетной... (1867)
- Samsung Galaxy A07 5G не будет... (2549)
- Европе 7500 мАч, а Латинской Америке уже... (2456)
- Глава разработки Stellar Blade удостоился... (2743)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...