- В Германии потребовали привлечь M**a к... (3547)
- Масштабный сбой сказался на домашних... (3403)
- Nebius Аркадия Воложа поймала волну ИИ-бума:... (3675)
- Китайская CXMT довела выход годных чипов... (5272)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (3519)
- Новая статья: Обзор HONOR Pad X9b Max:... (3550)
- CD Projekt Red сократила команду разработки... (5728)
- BenQ выпустила 27-дюймовый игровой... (5249)
- Nvidia снова повысила цену RTX Pro 6000... (5337)
- SpaceXAI представила ИИ-модель Grok 4.6,... (5097)
- F******k довёл uBlock Origin до капитуляции... (2694)
- Защита TPM в Ryzen оказалась дырявой: AMD... (2671)
- Jaguar показала электромобиль Type 01... (3464)
- Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задержится... (3193)
- От GTX 1660 до RTX 5080: разработчики... (1845)
- M**a начали судить за подсаживание детей на... (2695)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...