- «Урал» завершил разработку нового мотоцикла... (1420)
- 20-летнему лидерству Samsung на рынке... (1476)
- AMD не пойдёт по стопам Intel и не откажется... (1455)
- Кодзима заинтриговал фанатов тизером нового... (1327)
- Китайская ByteDance разгоняет разработку... (1351)
- Отечественная замена МКС задерживается:... (1211)
- Глава Google DeepMind: автономный ИИ может... (1222)
- Многие функции «Google Карт» стали... (1552)
- Акции Raspberry Pi взлетели на 94 % за... (1697)
- Аккумуляторы впервые обеспечили около двух... (961)
- Аккумуляторы впервые обеспечили почти двое... (1435)
- DICE «очень чётко услышала» фанатов:... (1461)
- Airbus создаёт стратосферный хаб Zephyr в... (1237)
- Учёные выяснили, почему часть нейронов... (1385)
- В Steam вышла временная демоверсия... (1345)
- Титановый корпус, яркий экран и месяц... (1549)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...