- «К чёрту GTA, вот самая ожидаемая игра... (3598)
- Контрабанда на рыбалке: секретная версия... (3628)
- M**a выпустила открытую ИИ-модель Muse... (3976)
- No Man’s Sky исполнилось 10 лет, а игроки не... (4109)
- Китайский фермер уничтожил 10 гектаров... (4212)
- Второй раз за шесть лет в открытый доступ... (3757)
- Объявлена стоимость российского кроссовера... (3762)
- «Мамонт» пришёл за деньгами: мошенники... (4011)
- Cooler Master начала продажи GPU Guard —... (3674)
- Gigabyte выпустила обновлённую плату B760M... (4002)
- Valve заявила о возможной утечке данных... (3928)
- Цукерберг раскритиковал закрытые ИИ-модели и... (3587)
- Российский рынок ИИ превысил 316 млрд... (3670)
- Ждём появления RuStore: в Google Play стал... (3704)
- Автобусы не потеряются: «ЭРА-ГЛОНАСС»... (3669)
- Nintendo пообещала бесплатно отремонтировать... (3502)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...