- «Доверенный контакт»: Сбер подключит... (3958)
- Одной кнопкой: «Билайн» научил ИИ принимать... (4121)
- В России стартовали продажи ноутбуков... (3994)
- Вид от первого лица, вырезанный контент и... (3578)
- Число детских аккаунтов в «Яндекс ID»... (4830)
- Lenovo вдвое расширила предприятие в США для... (3409)
- ВСМ Москва — Санкт-Петербург: готова больше... (5189)
- Потерянный аддон Awakening для Quake 4... (4485)
- 120 Гц и 7500 мАч, недорого: Redmi 17... (4936)
- TSMC продолжает грести деньги благодаря ИИ —... (4904)
- Всё учтено: VK объединила данные... (3802)
- По старинке: разработчики Black Myth: Wukong... (4060)
- Жителей Камчатки оставят без интернета на... (3930)
- «МегаФон» протестировал первую частную сеть... (4008)
- Samsung ускоряет разработку собственных... (5157)
- Создатель Kimi K3 готовится к IPO — ради... (5291)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...