- Учёные выяснили, почему часть нейронов... (1394)
- В Steam вышла временная демоверсия... (1363)
- Титановый корпус, яркий экран и месяц... (1557)
- Учёные нашли уникальную особенность в... (1280)
- Британский ракетный стартап Orbex... (1247)
- Google обновила фоторедактор Snapseed для... (1564)
- Многие страны задумались о запрете соцсетей... (2086)
- Тодд Говард заверил, что Bethesda «ничего не... (2165)
- Комета 29P взорвалась и закрутилась в... (1453)
- Humain из Саудовской Аравии инвестировала $3... (1376)
- В тёмных кратерах Луны предложили установить... (1384)
- «Прогоревший» криптомайнер: NFN8 не пережила... (1467)
- На заводе электромобилей Evolute в Липецкой... (2053)
- В Windows 11 наконец-то добавлена... (2154)
- Пользователь ограничил потребление GeForce... (1378)
- Из-за вайб-кодинга разработчики Godot тратят... (1437)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...