- «Росатом» завершил испытания аккумуляторов... (1580)
- Внешняя видеокарта Gigabyte Aorus RTX 5060... (1539)
- Учёные создали слоистые перовскиты,... (1397)
- Учёные впервые показали, что рост... (1394)
- Rutube запустит продажу билетов в... (1188)
- В Китае разработали перспективную... (1948)
- АвтоВАЗ такие не выпускает. Глава Lada Sport... (1468)
- Vivo представила смартфоны V70 и V70 Elite с... (2129)
- VK внедрила в поиск визуально‑языковую... (1489)
- Вслед за 3I/ATLAS с Землей максимально... (2065)
- «Мы больше так не делаем»: I*******m не... (1585)
- AMD собирается обновить старые iGPU, добавив... (1480)
- Можно играть, не включая основной дисплей:... (1443)
- Глава OpenAI Сэм Альтман признал, что... (1320)
- «Чип, который поразит мир» пообещал показать... (2182)
- Классическая Lada Niva получила светодиодные... (1944)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...