- «Гравитационная яма» Антарктиды становится... (1256)
- AirPods, кулон и очки. Три новинки Apple... (1210)
- SpaceX снова будет сажать ракеты у Багамских... (1446)
- «Период охлаждения» SIM-карт даёт сбои после... (1589)
- The Elder Scrolls VI вернётся к... (1470)
- «Грязный» ИИ: ЦОД используют всё больше... (1437)
- Новая статья: Обзор ноутбука HONOR MagicBook... (2153)
- Россияне обожают этот напиток: продажи... (1517)
- Каждый из шести двигателей первой ступени... (1330)
- Valve поставила на место патентного тролля... (1441)
- Первое серийное роботакси Tesla Cybercab без... (1834)
- Tesla собрала первое роботакси Cybercab без... (1418)
- 120 Гц, большой аккумулятор, IP67 и... (2013)
- Представлена первая умная лампа Dreame с... (2017)
- Starlink растапливает толстый слой снега и... (1316)
- Grok 4.20 уже может создать игру всего по... (1372)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...